Kategori: Rollspel

  • Rollspelsbaren

    Rollspelsbaren

    Rollspelsbaren: När tärningarna kallar

    Behöver du mer att spela, eller kanske en paus från de planerade äventyren? Då är Rollspelsbaren din perfekta destination!

    Kortare och lite längre scenarion, många olika system!

    Öppet i mån av plats och spelledare. Vi strävar efter att hålla Rollspelsbaren öppen under hela konventet,

  • Fjällvandringen

    Fjällvandringen

    Du vaknar upp i ett tält mitt i en fjällvandring tillsammans med några andra. Men du är inte den du tror att du är. Du är en skyddsängel som tillfälligt har tagit över denna kropp för att förhindra ett grymt öde. Vad detta öde är, vet du inte än. För det är så ni övernaturliga väsen arbetar, under mystiska förutsättningar. Och om odefinierade arbetsuppgifter inte räckte för att göra det till en arbetsmiljöfråga, så har en av er gjort illa benet, och en annan är magsjuk. Och till råga på allt, så fungerar inte telefonerna. Och med en arbetsgivare som är totalt frånvarande, är det bara att skrida till verket och hoppas på att ni gör rätt.

    I kikaren ser ni två andra campingplatser: en där en familj vistas, och en annan där en sekt med mörka syften gör sig redo. En klassisk dag på jobbet, alltså.

    Ni besitter krafter att tränga in i människors tankar. Inre världar där fobier är farliga monster och missförstånd manifesteras som labyrinter.

    Det här äventyret är en absurd dungeon crawl genom psykologiska landskap och utrymmen. Hitta vägen, förhandla med inre väsen och stoppa ett öde som inte får förverkligas. Kommer ni lyckas?

     System: Storytellingdrivet, samt förenklat system

    Antal spelare: 4

    Författare: Jimmy Offesson

  • Den Gula Revolutionen

    Den Gula Revolutionen

    Lund 1921. Fyra år efter hungerkravallerna och kvällen innan det första helt demokratiska valet ska hållas i Sverige så har ett gäng stämt möte på Östgöta nation, men Agda uteblir.

    Ni spelar några av Agdas närmaste vänner som måste spåra upp vad hon har haft för sig, och vad det har att göra med den “gula revolutionen”.

    Utredarna är vänner, pojkvän och partikamrater till den försvunna sjuksystern. När hon inte kommer till den planerade förfesten på Östgöta Nation kan de ana att något är fruktansvärt fel.

     System: Call of Cthulhu Sverige

    Antal spelare: 4-5

    Ålder: –

    Författare: Felicia Svilling

    Tidigare varit uppsatt på Lund 1922

  • En Kvarnsten runt Halsen

    En Kvarnsten runt Halsen

    Höstmarknaden i Getha är en av höjdpunkterna på året i avlägsna Fethael Hundrade. Såväl adel som allmoge samlas för att festa, dansa och åse den årliga karavanen till Dvärgarike. Alla som är något vill vara med på festen, men någon måste dessvärre ansvara för att den nya kvarnstenen kommer på plats i byn. Typiskt att just ni drog det korta strået…  

    Scenariot utspelar sig i kungariket Kaldor i Harnworld. Harnworld är en av de mest detaljerade rollspelsvärldarna som funnits sedan 1984.  Det är en lågfantasyvärld löst baserad på medeltidens England. Spelkaraktärerna är personer med lokal anknytning och en roll i det feodala systemet.  Spelas med ett modifierat 100% system liknande Basic Roleplaying och Call of Cthulhu Dark Ages. Mellan 3 och 5 spelare. Tonen är vardagsnära men ibland med medeltida övernaturliga eller sagoliknande inslag. Det kommer att vara en blandning av socialt rollspel, mysterielösning och strid. Världen är feodal med ganska stora orättvisor och skev maktfördelning men detta kommer inte att stå i fokus i scenariot. Vi kör med trygghetverktygen x-card och veils and lines.

     System: d100-system, modifierad Hârnmaster

    Antal spelare: 3-5

    Ålder: –

    Författare: Edward Andersson

  • McFarley’s Mansion

    McFarley’s Mansion

    Ett gäng omaka äventyrare är ute på sitt första uppdrag tillsammans, att rensa en herrgård på alla de spöken som har sin hemvist där.

    Det utlovas ett hemsökt mysterieäventyr för nya som erfarna spelare. Färdiga karaktärsblad (level 2) finns.

     System: Dungeons and Dragons (5e 2014)

    Antal spelare: 4-6

    Ålder: – 

    Författare: Johan Magnusson

    Tidigare uppsatt: På Lunds Spelfestivals ”Rollspelsklubben”

  • Döende Karotter

    Döende Karotter

    Ett postapokalyptiskt mysterium till Mutant: År Noll.

    Kaninklanen är desperat. Deras andra stora karottskörd för året håller på att ruttna – ett hot som riskerar att svälta ut hela habitatet. Misstankarna är många. Är det sabotage från köttätare? Betraktarna? En ny sjukdom? Eller kanske något ännu värre.

    Rollpersonerna, förvisade djurmutanter från Släpvagnsgården, kallas in som oberoende utredare. Snart snubblar de över otjänlig jord, giftiga spår, och intriger. Rollpersonerna behöver navigera i den inte helt friktionsfria kaninklanen samtidigt som de lägger ihop ledtrådar och hittar nödvändiga artefakter glömda av den mytomspunna människan för att lösa mysteriet med de ruttnande karotterna.

    Döende Karotter är ett karaktärsdrivet och intrigtätt äventyr, där relationer, val och misstänksamhet väger lika tungt som tärningsslagen.Passar både nybörjare och rutinerade zonstrykare.

     System: Fria Ligan, Mutant År Noll

    Antal spelare: 3-5

    Ålder: – 

    Författare: Jon Ekman

    Tidigare uppsatt: Nej

  • Likblek Ale

    Likblek Ale

    Ett zombieäventyr till rollspelet Skjut dom i Huvudet. 

    Surte det gamla brukssamhället är en bortglömd prick på kartan. Här finner vi ett nedgånget industriområde inhägnat och översvämmat av odöda. Men djupt inne bland ruinerna finns något oväntat – ett mikrobryggeri. Ryktet säger att det fortfarande finns malt, jäst och hundratals liter bärs kvar där inne. Kanske till och med en framtid. 

    När en vän till en av rollpersonerna försvinner spårlöst, leder spåren till just detta bryggeri. Nu måste ni ta er förbi zombiehorder, listiga fällor och ett rivaliserande könsrockband med våldsamma tendenser – Buksvågerz – som vill ha hela skiten för sig själva. 

    Likblek Ale är ett actiondrivet och humoristiskt skräckscenario, där ni får utforska ruiner, fajtas med odöda, överlista rötägg och kanske – bara kanske – bli framtidens bryggmästare i ett dött Sverige. Passar både nybörjare och rutinerade zombiejägare.

    Inspirerad av: Podcasten The Magnus Archive och min egen högstadietid.

     System: Skjut Dom i Huvudet

    Antal spelare: 3-5

    Ålder: –

    Författare: Tobias Hadin

    Tidigare uppsatt: Ja

  • Tegelstenar

    Tegelstenar

    Sandängens högstadieskola  stänger för dagen. Eleverna och lärarna har tagit sig hem och klassrummen släcks ner.  Fem personer har dröjt sig kvar när strömmen plötsligt. Ytterdörrarna går inte längre att öppna. De är fast där inne, bland mörka
    korridorer och tjocka tegelväggar.

    Tegelstenar är ett skräckspel som fokuserar mycket på rollerna och deras relationer. Det behandlar högstadiets många typer av ångest, både för ungdomarna och de vuxna som är kopplade till skolan. Var därför beredd på att teman som kan vara jobbiga kommer behandlas och ha stor vikt. 

    Inspirerad av: Podcasten The Magnus Archive och min egen högstadietid.

     System: Friform

    Antal spelare: 4-5

    Ålder: från 15 år. 

    Författare: Johanna Taller

  • Den Som äter mitt Kött

    Den Som äter mitt Kött

    Den som äter mitt kött skall leva för evigt, och jag i honom. Jag säger er, detta är Mitt Kött, och detta är Mitt Blod. Jag är sanningen vägen och livet. Ät av mig och ni skall ärva Guds rike.

    Den som äter mitt kött är ett spel som familjeband, hemligheter och behovet av att hålla ihop. Familjen Kertonen får en sommardag ett brev från en ung släkting i Kiruna. En släkting som dragits in i en ny religiös rörelse. En som förutser en snar apokalyps. Hon ber sin älskade familj komma till henne. Till frälsningen. I Kiruna.

    System: Call of Cthulhu Sverige

    Antal spelare: 4-5

    Ålder: från 15 år.